Descrição
O Kit de Jogos de Consciência Fonológica é composto de 5 jogos que ajudam a desenvolver as habilidades de consciência fonológica, bem como a discriminação visual, a atenção, a concentração, a memória e o raciocínio lógico. Por isso, é uma excelente ferramenta para professores, psicopedagogos, fonoaudiólogos, entre outros profissionais da área da saúde e da educação.
Jogos contidos no Kit
Jogo 1 – “A Conquista”
Desenvolve a consciência silábica e o raciocínio lógico de uma forma muito divertida.
Temática: O monarca Venceslau decidiu aumentar seu Reino e, por isso, enviou seu exército para conquistar novas terras ao Norte. Porém, outros reis tiveram a mesma ideia e também fizeram marchar seus soldados. Quem será que conquistará mais territórios?
Para que os jogadores possam conquistar territórios terão que comparar palavras, identificando semelhanças e diferenças entre os sons das sílabas inicias, medias e finais. Assim, durante todo o jogo, estarão aprimorando sua capacidade percepção dos sons.
Habilidades desenvolvidas: consciência silábica, raciocínio lógico , atenção, concentração e memória.
Idade: a partir de 6 anos.
Componentes do jogo A Conquista:
- 1 caixa de armazenamento do jogo com 25cm x 16,50cm x 4cm;
- 1 Manual de Instruções;
- 36 peças de movimento;
- 1 dado;
- 1 tabuleiro com 24cm x 30cm.
(Obs.: peças produzidas em material triplex 350g.)
Jogo 2 – “Viagem de Férias”
O Jogo “Viagem de Férias” foi projetado para ajudar crianças que costumam trocar a letra “b” pela letra “d” ou a letra “p” pela letra “q” e vice-versa. Tornou-se, assim, uma excelente ferramenta de intervenção para crianças portadoras de Dislexia.
Habilidades desenvolvidas: discriminação visual, atenção, concentração e consciência fonológica.
Temática: A familíla Ventura adora acampar. Ajude-os a chegar até o Bosque das Emoções, mas vá preparado, pois a estrada que leva até o bosque é muito esburacada e talvez você tenha que trocar alguns pneus!
Faixa etária: de 7 a 12 anos.
Componentes do jogo Viagem de Férias:
- 1 caixa de armazenamento com 25cm x 16,50cm x 4cm;
- 1 Manual de Instruções;
- 2 peças de movimento;
- 1 dado;
- 30 cartas de atividades de consciência fonêmica e discriminação visual;
- 2 trilhas.
(Obs.: peças produzidas em material triplex 350g.)
Jogo 3 – “Reflorestamento”
Esse jogo desenvolve a capacidade de identificação de fonemas, bem como a sua representação por letras no tocante as vogais.
Habilidades desenvolvidas: consciência fonêmica, atenção, concentração e discriminação visual.
Temática: Oh! A reserva florestal Fiordland foi desmatada por pessoas muito gananciosas. Junte-se a seus amigos e ajude a reflorestá-la!
Idade: a partir de 6 anos.
Componentes do jogo Reflorestamento:
- 1 caixa de armazenamento com 25cm x 16,50cm x 4cm;
- 1 manual de instruções;
- 8 peças de movimento;
- 1 dado;
- 45 cartas com letras vogais do tipo imprensa (maiúsculas e minúsculas) ;
- 1 tabuleiro com 20cm x 36,5cm.
(Obs.: peças produzidas em material triplex 350g.)
Jogo 4 – “Expedição Científica”
Esse jogo foi desenvolvido para ajudar as crianças a aprimorar a habilidade de segmentar palavras em sílabas e remover e substituir sílabas iniciais, mediais ou finais para criar novas palavras.
Temática: Pesquisadores embarcaram num submarino para realizar uma expedição com o objetivo de descobrir novas espécies marinhas. Ajude-os a colocar as sondas nos locais indicados pelo radar para que eles possam ter sucesso nessa jornada.
Durante o jogo as crianças precisarão resolver exercícios de manipulação silábica para poderem colocar as sondas no tabuleiro.
Idade: a partir de 6 anos.
Componentes do jogo Expedição Científica:
- 1 caixa de armazenamento com 25cm x 16,50cm x 4cm;
- 1 Manual de Instruções;
- 1 peça de movimento;
- 1 dado;
- 14 cartas com atividades de manipulação silábica;
- 1 tabuleiro com 24cm x 30cm.
(Obs.: peças produzidas em material triplex 350g.)
Jogo 5 – “Passeio ao Zoológico”
Este jogo foi projetado para se trabalhar a capacidade de segmentação oral das palavras em sílabas. Desse modo, durante o jogo, os participantes terão que movimentar sua peça objetivando chegar até ao zoológico. Para isso, terão que retirar as cartas do baralho e avançar o número de casas correspondente ao número de sílabas contidas na palavra sorteada.
Idade: a partir de 6 anos.
Componentes do jogo Passeio ao Zoológico:
- 1 caixa de armazenamento com 25cm x 16,50cm x 4cm;
- 1 Manual de Instruções;
- 5 peças de movimento;
- 21 cartas de segmentação silábica ;
- 1 tabuleiro com 24cm x 30cm.
(Obs.: peças produzidas em material triplex 350g.)
Depoimentos de quem já usa
nossos jogos:
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Prazo de entrega: Depende da região do país e da modalidade de envio selecionada. Portanto, pode variar em média de 2 a 18 dias úteis. Sendo assim, após a postagem enviaremos para o seu e-mail o código de rastreamento juntamente com os prazos de entrega para a sua região.
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